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在Visual Studio中使用活动图描述业务流程
  

  先创建一个有关购物的活动图。

  在Shopping文件夹下创建一个名称为"Browse Toys"的UML活动图。

  把一个初始节点拖动到主界面,这个点表示活动开始的地方。

  拖动若干个操作到界面上。

  拖动结束节点到界面上。

  在起始点、操作、结束点之间添加连接。

  

  如果在"把玩具放入购物车"和"结账"操作之间多了一种可能,即有可能是去结账,有可能是返回"选择类别"操作,该如何做呢?

  需要在这两者之间加一个决策节点。

  在操作和决策节点之间添加连接线。

  如果想给连结线一个备注名称,就在Guard属性里设置。

  

  再把粒度放得更小,有关结账的活动图。

  添加一个名称为"Checkout"的活动图。

  

  现在,我们希望在"Browse Toys"这个活动图中,点击"结账"就能链接到"Checkout"这个活动图来。

  把"Browse Toys"活动图中的"结账"操作删除掉,取而代之添加一个"调用行为的操作",并在其Behavior属性中设置"Checkout"属性值,重新添加连接线。

  

  备注:

  ● 当设计处理流程的时候可以考虑使用活动图

  ● 活动图可以理解为是对用例的一种有顺序的串联

  ● 活动图尽量只描述一种活动

  ● 活动图可以根据粒度的不同,比如上面,当涉及购物,那结账操作就是购物活动图中的一部分,当涉及结账,就可以把购物活动图中的结账操作展开说,并且给两个活动图添加链接




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